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引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1423156354/

468: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/02/06(金) 09:41:10.28 ID:+KrMgWg9.net
クイバタとかエールとか昔の降臨はやっぱステいいな

473: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/02/06(金) 09:42:57.44 ID:SggqE72C.net
>>468
紀伊とか稲荷、ぬらりも何にも考えずに考えた性能っぽい
これガチャキャラでもやっていけただろ

494: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/02/06(金) 09:47:03.62 ID:Z8z2NOGi.net
>>473
昔は降臨で運極ゲームじゃなくて降臨キャラとガチャキャラ合わせてより強くなるていう良い傾向だったんだよね‥
マルチをLINE実装してからギスギスした感じになってやだお

504: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/02/06(金) 09:48:48.62 ID:SggqE72C.net
>>494
運極って要素がこのゲームの寿命を伸ばしているけど蝕んでもいるんだよなぁ
イザ串にも言えることだけど

513: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/02/06(金) 09:51:03.48 ID:Z8z2NOGi.net
>>504
運極ゲーム化に便乗してきたもんねミクソがw 

519: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/02/06(金) 09:53:27.83 ID:B8nNOm8X.net
>>513
泥率からいってそれは間違いない
90のやつが宝箱落とさないってのが割とよく見るようになってきたし
極悪ガチャで8割神殿と運極で2割くらいの集金ゲーだわ

542: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/02/06(金) 09:57:28.05 ID:Z8z2NOGi.net
>>519
90のドロップ率下げすぎだよね
更新されてから、まずはレチリのラックを90にしてみよう!とか案内図してきたのにも呆れたわ
それであのクソ確率★4排出率を正当化してそう

551: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/02/06(金) 09:58:47.16 ID:gShR7Jau.net
>>504
イザクシの存在がなかったら詐欺ガチャゲーだからもたない

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