引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1422600290/
260: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/01/30(金) 16:51:22.55 ID:NhKpYkLu.net
紀伊のSSって弱点に直接当てない方がいいのか?
当ててもあまりダメージ量なかったんだが
当ててもあまりダメージ量なかったんだが
272: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/01/30(金) 16:53:13.25 ID:kG5tVbs8.net
>>260
ゲージの残り量と関係してるっぽい
ゲージ満タンなら230万とかいくけど、1ミリ残しとかだと100万くらいしか出ないんじゃないかな
なんかよくわからん
ゲージの残り量と関係してるっぽい
ゲージ満タンなら230万とかいくけど、1ミリ残しとかだと100万くらいしか出ないんじゃないかな
なんかよくわからん
273: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/01/30(金) 16:53:18.96 ID:1h8jg9dO.net
>>260
ちょいずらしが良いとかいう話もある
あと、相手のHPが少ないとしょぼい
ちょいずらしが良いとかいう話もある
あと、相手のHPが少ないとしょぼい
285: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/01/30(金) 16:56:55.15 ID:NhKpYkLu.net
>>272
>>273
ゲージの残り具合によるなら納得だわ
編成でチャンドラの前に紀伊を置いてしまったからゲージ削ったあとにSS使ってたわ
>>273
ゲージの残り具合によるなら納得だわ
編成でチャンドラの前に紀伊を置いてしまったからゲージ削ったあとにSS使ってたわ
275: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/01/30(金) 16:53:58.50 ID:hXjdTnhI.net
>>260
連続ヒットだから途中でゲージ無くなったら無敵時間になって与ダメ減る
連続ヒットだから途中でゲージ無くなったら無敵時間になって与ダメ減る
278: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/01/30(金) 16:54:47.37 ID:kG5tVbs8.net
>>275
そういう事か納得
そういう事か納得
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