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引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1415551432/

157: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/11/10(月) 11:46:25.55 ID:oT8nzzkw.net
ロックオン衝撃波は、ディスられるけど実際何が悪いんだろうな。

158: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/11/10(月) 11:51:22.08 ID:2PJxG8DG.net
>>157
威力と弾数と派手さが足りないことかな
それ以外は悪くない

168: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/11/10(月) 12:00:20.56 ID:oT8nzzkw.net
>>158
弾数と派手さがないは同意。
威力はそこそこ出るような気もするけど。

172: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/11/10(月) 12:07:57.08 ID:2PJxG8DG.net
>>168
18000くらいの弾が一発ポコッと当たるだけじゃ物足りなくない?
貫通するわけでもないし近づいて複数当ててもダメージはたかが知れてるからもう少し威力あってもいい気がする

174: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/11/10(月) 12:10:42.73 ID:9UxVk8DP.net
>>172
強い友情だけになったらバランスとれねえだろ?
ステ友情SSアビどれか弱くしてバランス取ってるってわからないのか
そういうこと考えて発言しろや

178: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/11/10(月) 12:13:41.27 ID:2PJxG8DG.net
>>174
ロックオン衝撃波持ってるキャラが悪いんじゃなくてロックオン衝撃波の何が悪いのかって話だからな
だからお前の言ってることはロックオン衝撃波の良いところってことでいいんじゃない?
弱い友情でバランス取るのが必要ってのは同意だよ

180: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/11/10(月) 12:20:15.41 ID:uJ2wLCGz.net
>>178
だから、外れ枠として意図的に弱くしてんだよ
悪くて当たり前なの

176: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/11/10(月) 12:13:40.33 ID:oT8nzzkw.net
>>172
1発ならね。雑魚戦なら全弾とは言わないけど平均して4発ぐらいは当たるわけで
4発なら7万ちょい。
3294のホーミング18よりもダメージでる。

ボス戦では、みんなの言うとおり使い物にならないなw

159: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/11/10(月) 11:51:54.74 ID:c9BCGlGd.net
6発のうち4発が無駄にどっか飛んでったり
全部当てるのに密着しないといけないし
レーザーみたいにボスに複数ヒットしないし

160: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/11/10(月) 11:52:15.90 ID:gp5PRqPY.net
いいとこがないってことじゃ…

161: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/11/10(月) 11:52:42.14 ID:APiglD8Q.net
ロックオン衝撃波は全部貫通にしろ

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